Sobre Geometry Dash 3D
Geometry Dash 3D incorpora características nuevas y actualizadas al juego original de Geometry Dash. Como su nombre indica, el juego presenta una perspectiva tridimensional, lo que hace que la experiencia de juego sea más realista. El objetivo principal es proteger a tu veloz personaje de obstáculos como pinchos, trampas y diversas plataformas. Sin embargo, hay otro aspecto interesante: puedes editar tus propios niveles. Tienes la posibilidad de diseñar tu propia ruta, ajustar la cámara y determinar el nivel de dificultad antes de empezar a jugar. Así que no esperes más y disfruta de estas novedades jugando a este título en Poki.
Controles
No tienes que preocuparte por los controles, ya que son sencillos. Si juegas a esta versión en 3D en un ordenador, utiliza el botón izquierdo del ratón para mover a tu personaje geométrico sobre los obstáculos. En un teléfono móvil, toca la pantalla para jugar.
Personalizar las Características del jJuego
Editor 2D
Esta función te permite organizar obstáculos como pinchos, bloques y muchos otros según tus coordenadas X, Y y Z preferidas.
Trayectoria
Tras definir la ubicación de cada uno de los elementos de obstáculo, puedes elegir una trayectoria para el movimiento en Geometry Dash. Por ejemplo, tú decides si prefieres una trayectoria recta, circular o en zigzag, ya sea en modo 2D o 3D.
Animación de Cámara
En el modo de animación de cámara, puede ajustar el multiplicador de tiempo y la distancia entre fotogramas. La cámara puede modificarse en consecuencia.
Configuración del Nivel
Además, también puedes configurar tu nivel. Esta función te permite asignar un número al nivel, indicar el nombre del autor y seleccionar el nivel de dificultad del juego, la música de fondo, el tipo de suelo y el color de fondo.
Prueba tu Nivel
Una vez que termines la edición, no necesitas pasar directamente al juego; en su lugar, tienes la opción de probar tu nivel basándote en la edición realizada.
Estrategia de Juego Geometry Dash 3D
Para ganar en Geometry Dash 3D, debes planificar y editar estratégicamente la ubicación de los obstáculos, la complejidad del nivel y la velocidad dentro del entorno de juego en 3D.