Sobre o Geometry Dash 3D
O Geometry Dash 3D traz recursos novos e atualizados para o jogo Geometry Dash tradicional. Como o próprio nome sugere, o jogo apresenta uma perspectiva em 3D, o que torna a experiência de jogo mais realista. O objetivo principal é proteger seu personagem — que se move rapidamente — de obstáculos como espinhos, armadilhas e plataformas. No entanto, há outro detalhe interessante: você pode criar e editar suas próprias fases. É possível definir o trajeto, ajustar a câmera e escolher o nível de dificuldade antes de começar a jogar. Então, aproveite todas essas novidades jogando Geometry Dash 3D no Poki.
Controles
Você não precisa se preocupar com os controles, pois eles são simples. Se estiver jogando esta versão 3D no computador, use o botão esquerdo do mouse para mover seu personagem geométrico sobre os obstáculos. Em um celular, toque na tela para jogar.
Personalizar Recursos do Jogo
Editor 2D
Este recurso ajuda você a posicionar obstáculos, como espinhos, blocos e muitos outros, de acordo com as coordenadas X, Y e Z de sua preferência.
Trajeto
Após definir a localização de cada um dos seus elementos de obstáculo, você pode escolher um trajeto para o movimento no Geometry Dash. A escolha é sua: você pode optar por um trajeto reto, circular ou em zigue-zague, nos modos 2D ou 3D.
Animação da Câmera
No modo de animação da câmera, você pode ajustar o multiplicador de tempo e a distância entre os quadros. A câmera pode ser modificada conforme necessário.
Configurações de Nível
Além disso, você também pode definir o seu nível. Nesse recurso, é possível numerar o nível, inserir o nome do autor e selecionar o nível de complexidade do jogo, a música de fundo, o piso e a cor de fundo.
Teste o Seu Nível
Depois de concluir a edição, você não precisa ir direto para o jogo; em vez disso, tem a opção de testar o seu nível com base na edição realizada.
Estratégia de Jogo Geometry Dash 3D
Para vencer no Geometry Dash 3D, você precisa planejar e editar estrategicamente a localização dos obstáculos, a complexidade da fase e a velocidade no ambiente de jogo em 3D.